package com.dries.portal.module.chat.handler;

import com.dries.portal.module.chat.constants.ChatConstant;
import com.dries.portal.module.chat.utils.UserChannelRel;
import com.dries.security.service.RedisService;
import lombok.extern.slf4j.Slf4j;
import org.springframework.messaging.Message;
import org.springframework.messaging.MessageChannel;
import org.springframework.messaging.simp.stomp.StompHeaderAccessor;
import org.springframework.messaging.support.ChannelInterceptor;
import org.springframework.stereotype.Component;

import javax.annotation.Resource;
import java.util.Objects;

/**
 * @Description:
 * @Author ZSY
 * @createTime 2020/8/18 16:34
 */
@Slf4j
@Component
public class SocketChanelInterceptor implements ChannelInterceptor {

    @Resource
    private RedisService redisService;

    // 在消息发送之前调用，方法中可以对消息进行修改，如果此方法返回值为空，则不会发生实际的消息发送调用
    @Override
    public Message<?> preSend(Message<?> message, MessageChannel channel) {
        // log.info("【presed  message】============>{}",message);
        return message;
    }

    // 在消息发送后立刻调用，boolean值参数表示该调用的返回值
    @Override
    public void postSend(Message<?> message, MessageChannel channel, boolean sent) {
        // 消息头
        StompHeaderAccessor accessor = StompHeaderAccessor.wrap(message);
        // HttpSession session = (HttpSession) accessor.getSessionAttributes();

        // 这里只是单纯的打印，可以根据项目的实际情况做业务处理
        // log.info("session key：" + JSONUtil.toJsonStr(session));
        // log.info("postSend 中获取httpSession key：" + accessor.getUser());
        String userName = Objects.requireNonNull(accessor.getUser()).getName();
        log.info("获取Message：" + message);

        if (accessor.getCommand() == null) {
            return;
        }

        // 根据连接状态做处理，这里也只是打印了下，可以根据实际场景，对上线，下线，首次成功连接做处理
        log.info("【根据连接状态做处理】" + String.valueOf(accessor.getCommand()));
        switch (accessor.getCommand()) {
            // 首次连接
            case CONNECT:
                UserChannelRel.put(ChatConstant.CHAT_ONLINE_KEY, userName);
                redisService.set(ChatConstant.CHAT_ONLINE_KEY, UserChannelRel.get());
                log.info("httpSession key：" + userName + " 首次连接");
                break;
            // 连接中
            case CONNECTED:
                break;
            // 下线
            case DISCONNECT:
                UserChannelRel.remove(userName);
                redisService.set(ChatConstant.CHAT_ONLINE_KEY, UserChannelRel.get());
                log.info("httpSession key：" + userName + " 下线");
                break;
            default:
                break;
        }

    }

    /**
     * 1. 在消息发送完成后调用，而不管消息发送是否产生异常，在次方法中，我们可以做一些资源释放清理的工作
     * 2. 此方法的触发必须是preSend方法执行成功，且返回值不为null,发生了实际的消息推送，才会触发
     **/
    @Override
    public void afterSendCompletion(Message<?> message, MessageChannel channel, boolean sent, Exception ex) {}

    /**
     * 1. 在消息被实际检索之前调用，如果返回false,则不会对检索任何消息，只适用于(PollableChannels)，
     * 2. 在websocket的场景中用不到
     **/
    @Override
    public boolean preReceive(MessageChannel channel) {
        return true;
    }

    /**
     * 1. 在检索到消息之后，返回调用方之前调用，可以进行信息修改，如果返回null,就不会进行下一步操作
     * 2. 适用于PollableChannels，轮询场景
     **/
    @Override
    public Message<?> postReceive(Message<?> message, MessageChannel channel) {
        return message;
    }

    /*
     * 1. 在消息接收完成之后调用，不管发生什么异常，可以用于消息发送后的资源清理
     * 2. 只有当preReceive 执行成功，并返回true才会调用此方法
     * 2. 适用于PollableChannels，轮询场景
     */
    @Override
    public void afterReceiveCompletion(Message<?> message, MessageChannel channel, Exception ex) {}
}
